Points au niveau 1 : (2 + mod. de MEM) x 4
Points par niveau : 2 + mod. de MEM
D6, 6 au niveau 1
20 - 80 po
L'adepte est généralement le clerc ou le shaman dans les zones tribales. Son influence sur les autres sont grandes, et il est même parfois le chef ou le second du chef.
Il est le seul à maîtriser la magie dans la tribu et son alignement est généralement le même que l'alignement général de la tribu. L'adepte fait office de guérisseur, de mage de combat et de lien avec les dieux.
Seuls les alignements de ce tableau sont disponibles pour cette classe
Loyal
Neutre
Chaotique
Bon
Neutre
Mauvais
1
+0
0
0
2
0
2
+1
0
0
3
0
3
+2
1
1
3
1
4
+3
1
1
4
1
5
+3
1
1
4
1
6
+4
2
2
5
2
7
+5
2
2
5
2
8
+6
2
2
6
2
9
+6
3
3
6
3
10
+7
3
3
7
3
11
+8
3
3
7
3
12
+9
4
4
8
4
13
+9
4
4
8
4
14
+10
4
4
9
4
15
+11
5
5
9
5
16
+12
5
5
10
5
17
+12
5
5
10
5
18
+13
6
6
11
6
19
+14
6
6
11
6
20
+15
6
6
12
6