Adepte

Source : Manuel du Joueur

Description : L'adepte est généralement le clerc ou le shaman dans les zones tribales. Son influence sur les autres sont grandes, et il est même parfois le chef ou le second du chef.
Il est le seul à maîtriser la magie dans la tribu et son alignement est généralement le même que l'alignement général de la tribu. L'adepte fait office de guérisseur, de mage de combat et de lien avec les dieux.

Compétences :
Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur de Mém) x 4.
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur de Mém.

Alignements Loyal Neutre Chaotique
Bon
Neutre
Mauvais

Dés de vie : d6
Argent de départ : entre 20 - po

Niv Bba Réf Vig Vol Ill
1 +0 +0 +0 +2 +0
2 +1 +0 +0 +3 +0
3 +2 +1 +1 +3 +1
4 +3 +1 +1 +4 +1
5 +3 +1 +1 +4 +1
6 +4 +2 +2 +5 +2
7 +5 +2 +2 +5 +2
8 +6 +2 +2 +6 +2
9 +6 +3 +3 +6 +3
10 +7 +3 +3 +7 +3
11 +8 +3 +3 +7 +3
12 +9 +4 +4 +8 +4
13 +9 +4 +4 +8 +4
14 +10 +4 +4 +9 +4
15 +11 +5 +5 +9 +5
16 +12 +5 +5 +10 +5
17 +12 +5 +5 +10 +5
18 +13 +6 +6 +11 +6
19 +14 +6 +6 +11 +6
20 +15 +6 +6 +12 +6