Gens du peuple

Source : Manuel du Joueur

Description : Les gens du peuple sont fermiers, marchands, bâtisseurs, caravaniers, bref, on les trouve tout autour des personnages. À quelques rares exceptions près, ils n'ont aucune envie de mener l'existence hasardeuse des aventuriers (d'ailleurs, leurs compétences ne les prédisposent pas à ce genre de vie). Doués dans leur spécialité, ils constituent l'essentiel de la population.
Les PJ ne devraient jamais choisit cette classe, qu'il vaut mieux réserver à tout PNJ n’entrant dans aucune des autres classes proposées.

Compétences : Dressage (Charisme), Equitation (Agilité), Escalade (Force), Intimidation (Charisme), Natation (Force), Saut (Force),
Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur de Mém) x 4.
Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur de Mém.

Alignements Loyal Neutre Chaotique
Bon
Neutre
Mauvais

Dés de vie : d4
Argent de départ : entre 5 - po

Niv Bba Réf Vig Vol Ill
1 +1 +0 +2 +0 +0
2 +2 +0 +3 +0 +0
3 +3 +1 +3 +1 +1
4 +4 +1 +4 +1 +1
5 +5 +1 +4 +1 +1
6 +6 +2 +5 +2 +2
7 +7 +2 +5 +2 +2
8 +8 +2 +6 +2 +2
9 +9 +3 +6 +3 +3
10 +10 +3 +7 +3 +3
11 +11 +3 +7 +3 +3
12 +12 +4 +8 +4 +4
13 +13 +4 +8 +4 +4
14 +14 +4 +9 +4 +4
15 +15 +5 +9 +5 +5
16 +16 +5 +10 +5 +5
17 +17 +5 +10 +5 +5
18 +18 +6 +11 +6 +6
19 +19 +6 +11 +6 +6
20 +20 +6 +12 +6 +6