Source : Manuel du Joueur
Description :
Les nobles sont souvent des personnes cultivées, qui ont eu la chance de naître dans une famille aisée. Ce sont les gens riches et influents du monde de campagne. Dans la plupart des cas, ils ont la possibilité de vivre comme bon leur semble et de multiplier les voyages. Ayant naturellement accès aux plus belles opportunités, ils peuvent s'élever encore plus dans la 1a société pour peu qu'ils sachent les saisir. Certains partent en aventure avec des guerriers, magiciens ou autres, mais pour eux, il ne s'agit bien souvent qu’un divertissement passager.
Le noble présente un potentiel certain en tant que PJ. Il sait en effet se débrouiller au combat et a accès à un nombre de compétences pour le moins impressionnant. Mais on ne devient pas noble par choix, on l'est à la naissance. Un personnage multiclassé doit automatiquement prendre noble comme classe d'origine. Nous vous recommandons tout de même de réserver cette classe aux dirigeants et aux membres de leur cour.
Compétences :
Points de compétence au niveau 1 : (4 +
modificateur de Mém) x 4.
Points de compétence à chaque niveau :
4 + modificateur de Mém.
Alignements | Loyal | Neutre | Chaotique |
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Bon | |||
Neutre | |||
Mauvais |
Niv | Bba | Réf | Vig | Vol | Ill | Spécial |
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