Destruction d’arme

Destruction d’arme

Description
Au prix d'une action coûtant deux segments, un personnage peut tenter de détruire un objet tenu ou porter par un adversaire. Détruire un objet nécessite un jet d'attaque avec un malus de -4. En cas de réussite les dégâts sont infligés directement à l'objet. Les points de vie d'un objet sont calculés de la manière suivante. La résistance d'un objet représente la difficulté de destruction d'un objet, plus le matériel sera résistant et plus la résistance sera haute. Par tranche de la valeur de résistance, on enlève un point de solidité. La résistance représente le nombre de points de vie de l'objet. Exemple, une épée longue à une résistance de 5 et une solidités de 10. À chaque fois que 5 points de dégâts seront infligés, l'arme perdra un point de solidité. Un objet ayant perdu la moitié de ses points de solidité est considéré comme brisé. Un objet réduit à 0 point de solidité est détruit.

Avantage
Un adversaire avec une arme brisée ou détruite est plus simple à combattre.

Inconvenient
Si le personnage rate sa tentative de destruction, il subit une attaque d'opportunité. Si sa tentative de destruction rate à plus de 10 points, les dégâts sont infligés contre sa propre arme. Le don Science de la destruction permet d'éviter l'attaque d'opportunités.