Compétences
Les règlesChapitre 4 : Les compétences

Compétences 83

83 compétences disponibles

Habilités

Agi 9

Acrobaties

Roulades, chutes et déplacements acrobatiques; permet de se placer (ex. derrière un ennemi). Si déplacement accéléré: vitesse normale mais –10 au test.

Contrôle de forme

Res

Déguisement

Cha

Modifier son apparence pour passer pour quelqu’un d’autre. Test secret opposé à Détection; bonus/malus selon ressemblance et connaissance de la cible imitée.

Dressage

Cha

Equitation

Contrôler une monture lors de manœuvres risquées (saut, combat, éviter obstacles, etc.). Les actions simples de base ne demandent pas de test.

Escalade

For

Grimper murs/pentes à 1/4 de vitesse. Échec faible: pas de progression; gros échec: chute. Matériel d’escalade complet: +2.

Natation

For

Nager et se maintenir à flot; test chaque round. Échec: barboter ou couler. Sous l’eau: gérer l’apnée, puis tests de Constitution croissants.

Navigation-conduite

Survie

Sag

Se débrouiller en nature: s’orienter, suivre des pistes, trouver nourriture/abri, anticiper dangers. DD varie selon la tâche et l’environnement.

Connaissance

Mem 16

Agriculture

Architecture et génie civil

Astrologie, astronomie

Exploration souterraine

Folklore local

Géographie

Histoire

Médecine, Premiers secours

Soins de base: surtout stabiliser un allié mourant (<0 PV) pour arrêter la perte de PV. Action simple; ne rend pas de PV.

Mystères

Nature

Noblesse et royauté

Plans

Psionique

Religion

Science et ingénierie

Stratégie (aussi martiale)

Artisanat

Int 14

Fabriquer des objets (compétences par spécialité). Nécessite matériaux, outils et temps; utilisée pour créer/ réparer plutôt que fournir un service.

Alchimie

Fabriquer des objets (compétences par spécialité). Nécessite matériaux, outils et temps; utilisée pour créer/ réparer plutôt que fournir un service.

Cuir

Dex

Fabriquer des objets des objets en cuir

Métal

For

Fabriquer des objets en métal : Armes, Armures, Enclume, ...

Bois

Dex

Fabriquer des objets en bois.

Brevage

Gou

Cet artisant permet de concocter tout type de brevage, jus de fruit, vins, bières, alcools ou autres mélanges, cocktails.

Caligraphie

Dex

Falsifier documents et signatures avec bons matériaux. Test secret; opposé au lecteur lors d’un examen. Procédures inhabituelles rendent la supercherie plus dure.

Cuisine

Gou

Vous êtes un chef ;)

Métal précieux

Dex

Connaître le fin travail du métal sur les bijoux et autres joyaux

Pierre

For

Fabrique des objets et outils en pierre et/ou os : table, menhir ou instrument de musique en os, ...

Pierres précieuses - Os

Dex

Connaître le fin travail des pierres pécieuses

Terre

Tou

Fabriquer des objets en terre , des cruches, des murs, ...

Textile

Dex

Fabriquer des habits avec de la laine ou des fils de soie, ...

Végétal

Dex

Fabriquer de la vannerie, couvrir un toit de chaume,...

Verre

End

Le verre, c'est top : verre, fenêtre, vitraux, ...

Magie

Int 5

Art de la magie

Identifier sorts/effets magiques et reconnaître un sort en cours d’incantation; sert à analyser la magie active et certains objets.

Art psi

Cette compétence sert à identifier les facultés actives, mais aussi celles que les autres personnages sont en train de manifester.

Autohypnose

Le personnage a appris à maîtriser son corps par le biais de l'esprit et à faire ressortir ses plus profondes aptitudes intérieures.

Utilisation d'objets magiques

Utilisation d'objets psionique

Représentation

Cha 7

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Arts du spectacle (scène)

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Arts visuels

Dex

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Danse

Agi

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Litérature et poésie

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Musique et chant

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Prestidigitation

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Sculpture

Tou

Divertir par un art (chant, danse, comédie, etc.). Plusieurs formes distinctes; sert à impressionner, gagner de l’argent ou distraire.

Sociabilité

Cha 6

Bluff

Mentir et tromper; feinter au corps à corps (prive la cible de Dex à la CA), créer diversion pour se cacher, transmettre des messages codés; opposé à Psychologie.

Diplomatie

Influencer l’attitude des PNJ et mener des négociations. Tests opposés possibles pour savoir qui prend l’ascendant dans un débat/plaidoirie.

Estimation

Mem

Évaluer la valeur d’objets courants. Échec: estimation erronée (souvent une large fourchette).

Intimidation

Menacer pour obtenir coopération temporaire; ou démoraliser en combat (secoué 1 round). Gros échec: infos trompeuses ou obstruction.

Psychologie

Sag

Déceler mensonges et intentions, résister au Bluff, sentir une manœuvre louche. Peut être joué en secret pour garder le doute.

Renseignements

Obtenir des infos en ville en socialisant (payer à boire, etc.). DD selon précision; plus le résultat est haut, plus les détails sont riches.

Filouterie

Tou 6

Crochetage

Ouvrir/forcer des serrures; DD selon la qualité. Nécessite outils adaptés (ou malus sans outils).

Désamorçage/sabotage

Discrétion/déplacement silentieux

Agi

Se cacher et éviter d’être vu; opposé à Détection. Malus si déplacement rapide, quasi impossible en course/charge.

Escamotage

Dex

Tours de passe-passe et vol discret de petits objets (ou faire disparaître une pièce). DD bas mais observateurs attentifs peuvent contrer.

Evasion

Fouille

Vue

Inspecter une zone pour trouver indices, passages secrets, pièges ou détails cachés. Nécessite proximité; DD selon la difficulté de la tâche.

Athlétisme

Agi 3

Entrainement physique

Endurance

End

Activités physique demandant de l'endurance: marathon, marche forcée, porter qqch sur longue distance...

Précision

Dex

Activités physique demandant de la précision: viser un oiseau avec une pierre...

Puissance

For

Activités physique demandant de la puissance: sprint, saut, soulever des poids, lancer du boulet...

Langue

Int 1

Langue

Mem

Perception

Vue 4

Olfactive

Gou

Perception auditive

Oui

Entendre sons/voix; DD selon volume/distance ou opposé à Déplacement silencieux. Peut être joué en secret pour garder l’incertitude.

Tactile

Tou

Vue/Détection

Repérer cachés/invisibles, reconnaître déguisements et lire sur les lèvres. Souvent opposé à Discrétion; modifié par distance et distraction.

Profession

Int 1

Profession

Sag

Compétence de métier (plusieurs possibles), reflète connaissances pratiques et expérience. Sert à exercer une profession et tirer un revenu.