Arme sacrée (Sur)

Au prix d'une action simple, vous pouvez imprégner l'arme que vous tenez avec de l'énergie positive, durant 5 minutes, vous ajoutez votre modificateur de Charisme à vos jets d'attaque (bonus d'altération) faits avec cette arme (minimum +1) et l'arme émet une lumière vive dans un rayon de 6 mètres et une lumière faible sur 6 mètres supplémentaires. Si l'arme n'est pas déjà magique, elle le devient pendant la durée du sort. Vous pouvez arrêter cet effet lors de votre tour dans le cadre d'une action libre. Si vous ne tenez plus ou ne portez plus cette arme, ou si vous êtes inconscient, l'effet prend fin.