Au niveau 5, un prêtre a la possibilité de choisir un des quatre pouvoirs suivants. Il est possible d'utiliser 2 fois par jour sa capacité de pouvoir divin.
Ce nombre passe à 2 pouvoirs et 4 fois par jour au niveau 12.
Lorsque vous ou une créature située à 9 mètres ou moins de vous prenez des dégâts (avant calcul dégâts), d'acide, de froid, de feu, de foudre ou de son vous pouvez accorder une fois par jour et par une action immédiate une résistance de 30 à ce type de dégâts. Cette réduction passe à :
60 au niveau 9.
90 Au niveau 16.
Aura d'agilité
Toutes les personnes désignées par le prêtre à 9m ou moins obtiennent un bonus à la CA équivalent au bonus d'agilité du prêtre +1 durant 1 round/3niv. Ce bonus passe à :
+2 au niv 9.
+3 au niv 16.
Aura d'armure
Le prêtre augment l'absorption de dégâts des armures de tous ses alliés dans un rayon de 9m de 1/- pendant 1 round/3niv se bonus passe à :
2/- au niveau 9.
3/- Au niveau 16.
Synergie du combat
Le prêtre se concentre jusqu’à un maximum 1 round/niveau sur un allié et lui transfert son bonus de base à l'attaque. Le prêtre ne peut effectuer rien d'autre durant ce temps à l’exception, des actions libre, rapide, immédiate et des actions de mouvements.