Le temps nécessaire pour que le personnage recharge son arme est réduit d’un segment (pour une arbalète de poing, une arbalète légère, une fronde ou pour une arbalète lourde). Recharger une arme à projectiles provoque tout de même une attaque d’opportunité. Un personnage qui possède ce don pour une arbalète de poing, une arbalète légère, une fronde ou une arbalète lourde peut tirer plusieurs fois par round, comme s’il utilisait un arc. Un personnage ne possédant pas ce don a besoin de plus de temps pour recharger une arbalète de poing, une arbalète légère ou une fronde et une arbalète lourde.