Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.
| Matière | Prix | Poids | Note |
|---|---|---|---|
| Acier | 7 pa 5 pac 3 pb 6 pc | 0,57 kg | |
| Argent | 1 pp 3 pa 9 pac 2 pb | 0,81 kg | |
| Bois | 2 pac 4 pb | 0,18 kg | |
| Bois dur | 2 pac 4 pb | 0,21 kg | |
| Bronze | 1 pa 8 pb 4 pc | 0,66 kg | |
| Cuivre | 4 pac 6 pb | 0,69 kg | |
| Fer | 2 pac 8 pb 8 pc | 0,6 kg | par défaut |
| Mithril | 120 pp 2 pac 4 pb | 0,3 kg | |
| Os | 2 pac 4 pb 4 pc | 0,36 kg | |
| Pierre | 2 pac 4 pb | 0,6 kg | |
| Plomb | 2 pac 7 pb 6 pc | 0,87 kg |
Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.
Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.