Lors d’une action d’attaque le personnage augmente sa vitesse d’attaque pour porter à la place une attaque de corps à corps contre chacune des personnes dans sa zone de contrôle. Le personnage doit choisir une direction dans laquelle les attaques seront effectué et définir combien de personne il attaque. Toutes les personnes ennemies ou alliés compris dans la zone d’attaque, subiront l’attaque. Ces attaques sont réduites de 2 toutes les 2 cibles (-2,-4,-6,-8 selon le nombre de cibles (2,4,6,8 cibles respectivement)).