Langues Les règlesChapitre 2 : Création d'un personnage

Les langues

Un personnage parle sa langue maternelle, plus autant de langues supplémentaires que son modificateur de Mémoire lui en accorde. En apprendre une en cours de partie coûte un rang dans la compétence correspondante.

Langue Qui la parle Races Alphabet
Abyssale Démons, Extérieurs chaotiques mauvais aucune race de départ Infernal
Aérienne Créatures de l’air aucune race de départ Draconien
Aquatique Créatures de l’eau aucune race de départ Elfique
Céleste Extérieurs d’alignement bon aucune race de départ Céleste
Commune Humains, halfelins, demi-elfes et demi-orques Demi-Elfes, Demi-Orques, Elfes, Gnomes, Halfelins, Humains, Nains Commun
Commune des Profondeurs Drows et flagelleurs mentaux Nains Elfique
Draconien Dragons, kobolds, hommes-lézards et troglodytes aucune race de départ Draconien
Druides Druides (exclusivement) aucune race de départ Druidique
Elfique Elfes Demi-Elfes, Elfes Elfique
Géants Ogres et géants Nains Nain
Gnoll Gnolls aucune race de départ Commun
Gnome Gnomes Gnomes, Nains Nain
Gobeline Gobelins, hobgobelins et gobelours Demi-Orques, Nains Nain
Halfeline Halfelins Halfelins Commun
Igneuse Créatures du feu aucune race de départ Draconien
Infernale Diables, Extérieurs loyaux mauvais aucune race de départ Infernal
Kua-toa Kua-toas aucune race de départ Kua-toa
Langue des signes drow Drows aucune race de départ -
Nains Nains Nains Nain
Orque Orques Demi-Orques, Nains, Orques Nain
Sylvestre Dryades, lutins et farfadets Elfes Elfique
Terreuse Xorns et autres créatures de la terre Nains Nain
Torve Torves aucune race de départ -