Empoisonnement
Version Divine
Empoisonnement
(Nécromancie)
Niveau
: 3
Classes
: Druide, Prêtre
Composantes
: V, G, FD
Temps d'incantation
: 1 segment + 1 segment de CoolDown
Portée
:
contact
Cible
: créature vivante touchée
Durée
: instantanée (voir description)
Jets de sauvegarde
: Vigueur, annule (voir description)
Resistance à la magie
: oui
Ce sort fait appel au pouvoir des entité - s venimeuses. Il permet au personnage d’ - empoisonner sa cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Les dégâts instantanés représentent un affaiblissement temporaire de 1d10 points de Constitution, auxquels s’ - ajoutent 1d10 nouveaux points 1 minute plus tard. Chaque poussée du poison peut être contrée par un jet de Vigueur réussi (soit deux en tout, contre un DD égal à 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts du personnage + son modificateur de Sagesse).