Tables de référence : règles de Cataclysme
Chapitre 13

Tables de référence

Résumé du barème de segments. Difficulté d'une rencontre, en part des ressources du groupe. Réserve de chair de l'Écorcheur.

Résumé du barème de segments
ActionCoût
Attaque, bonus d'attaque 0 à 54
Attaque, bonus d'attaque 6 à 103
Attaque, bonus d'attaque 11 et plus2
Manœuvre2
Pas de placement0
Marche / Trot / Course / Sprint1 / 2 / 3 / 4
Interaction, se relever, viser, changer d'arme1
Action libre0
Sort prémagie / faible / modéré / supérieur1 / 2 / 3 / 4
Sort de dégâts / convocation+1 / +2
Difficulté d'une rencontre, en part des ressources du groupe
DifficultéÉcart de puissanceRessources
Triviale−4 et moinsmoins de 10 %
Facile−215 %
Moyenne033 %
Difficile+255 %
Mortelle+485 %
Colossaleau-delàà préparer ou à fuir
Réserve de chair de l'Écorcheur
NiveauPoints de vie supplémentaires
Chaque niveau+2

Sa réserve étant son carburant, deux points par niveau lui donnent de quoi lancer sans dépendre entièrement d'un soigneur, sans en faire le personnage le plus résistant du groupe.

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