Les dons : règles de Cataclysme
Chapitre 5

Les dons

Un personnage gagne un don de base à chaque niveau impair (soit dix sur une carrière complète), auxquels s'ajoutent les dons offerts par la race à la…

Un personnage gagne un don de base à chaque niveau impair (soit dix sur une carrière complète), auxquels s'ajoutent les dons offerts par la race à la création et les dons supplémentaires accordés par certaines classes à certains niveaux.

5.1 Trois sortes de dons

Les dons ne forment pas une liste plate. Ils se répartissent en trois familles, qui ne se choisissent pas de la même façon.

SorteLien avec les autresPrérequis
Don solitaireaucunaucun
Don de groupeun thème communaucun entre eux
Spécialisationune liste ordonnéeoui, et ils sont vérifiés

Les dons solitaires

Ils se suffisent à eux-mêmes et ne mènent nulle part. On les prend pour ce qu'ils donnent, tout de suite, sans rien engager pour la suite. C'est le choix le plus libre, et souvent le plus utile à un personnage qui n'a pas encore décidé ce qu'il deviendra.

Les dons de groupe

Ils partagent un thème, une arme, une école, une façon de se battre, mais aucun n'exige l'autre. On peut n'en prendre qu'un, les prendre tous, ou les prendre dans l'ordre qu'on veut. Le groupe est là pour dire ce qui va ensemble, pas pour imposer un chemin.

Les spécialisations

Ce sont des listes précises qui mènent à des dons exceptionnels. Ici l'ordre compte : chaque don ouvre le suivant, les prérequis sont obligatoires et vérifiés, et le don qui couronne la liste vaut largement ce qu'il aura coûté à atteindre.

Aucun don d'une spécialisation n'est un don perdu : chacun sert déjà en lui-même. On ne monte pas plusieurs marches inutiles pour atteindre la bonne, on monte des marches qui portent déjà.

Combien engager

Dix dons de base sur une carrière, et une spécialisation en consomme plusieurs. S'engager dans une spécialisation, c'est décider tôt de ce qu'on sera à la fin ; multiplier les dons solitaires, c'est rester disponible et ne jamais atteindre les sommets. Les deux se jouent, et le mélange aussi.

À consulter ailleurs
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