Fronde

Fronde

Arme courante
Armes à distance

La fronde est une arme individuelle de trait, constituée d’une poche prolongée à chaque extrémité par des lanières, utilisée pour lancer des projectiles (cailloux, balles de plomb, etc.) avec force. Le modificateur de Force d’un personnage s’applique aux jets de dégâts d'une fronde, comme si elle était une arme de jet. Il est possible d’utiliser, mais pas de recharger, une fronde d’une seule main. Recharger une fronde est une action de mouvement qui nécessite deux mains et provoque une attaque d’opportunité. Il est également possible de lancer des pierres ordinaires avec une fronde, mais ces projectiles sont moins denses et moins profilés que les billes, ce qui réduit leurs dégâts, comme si elles était destinées à des créatures d’une catégorie de taille inférieure et leur efficacité (malus de –1 au jet d’attaque).

Fronde
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/3 1d6/2 1d4 1d6 1d8 1d12 2d8 2d12 4d8
Prix 0Po 0Po 0Po 0Po 0Po 0Po 0Po 0Po 0Po
Poids 0kg 0kg 0kg 0kg 0kg 0kg 0kg 0kg 0kg
Résistance 1 1 1 1 2 4 10 16 24
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/3 0Po 0kg 1
Minuscule (Min) 1d6/2 0Po 0kg 1
Très petite (TP) 1d4 0Po 0kg 1
Petite (P) 1d6 0Po 0kg 1
Moyenne (M) 1d8 0Po 0kg 2
Grande (G) 1d12 0Po 0kg 4
Très grande (TG) 2d8 0Po 0kg 8
Gigantesque (Gig) 2d12 0Po 0kg 16
Colossale (C) 4d8 0Po 0kg 32