Arc court composite

Arc court composite

Arme de guerre
Armes à distance

Le personnage doit avoir au moins deux mains libres pour utiliser un arc, quelle que soit sa taille. Il peut utiliser un arc court composite à cheval. Tous les arcs composites sont fabriqués en fonction d’une certaine valeur de Force (ce qui signifie qu’il faut disposer d’un modificateur de Force minimum pour manier l’arc correctement). Si le modificateur de Force du personnage est inférieur au facteur de force de l’arc composite, il ne peut pas l’utiliser correctement et reçoit un malus de -2 à ses attaques avec l’arc. L’arc court composite par défaut nécessite un modificateur de Force de +0 ou plus pour être utilisé efficacement. On peut fabriquer un arc court composite avec un facteur de force tirant avantage d’une valeur de Force supérieur à la moyenne, cette caractéristique permet au personnage de rajouter son modificateur de Force à ses jets de dégâts, jusqu’au bonus maximum précisé pour l’arc. Si le personnage a un modificateur de Force négatif à cause d’une faible valeur de Force, il l’applique à ses jets de dégâts à l’arc court composite.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/2 1d4 1d6 1d8 1d12 2d8 2d12 4d8 4d12
Prix 37.5Po 37.5Po 37.5Po 37.5Po 75Po 150Po 375Po 600Po 900Po
Poids 0.5kg 0.5kg 0.5kg 0.5kg 1kg 2kg 5kg 8kg 12kg
Résistance 2 2 2 2 4 8 20 32 48
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/2 37.5Po 0.5kg 2
Minuscule (Min) 1d4 37.5Po 0.5kg 2
Très petite (TP) 1d6 37.5Po 0.5kg 2
Petite (P) 1d8 75Po 1kg 2
Moyenne (M) 1d12 75Po 1kg 4
Grande (G) 2d8 150Po 2kg 8
Très grande (TG) 2d12 300Po 4kg 16
Gigantesque (Gig) 4d8 600Po 8kg 32
Colossale (C) 4d12 1200Po 16kg 64