Arc long composite

Arc long composite

Arme de guerre
Armes à distance

Le personnage doit avoir au moins deux mains libres pour utiliser un arc, quelle que soit sa taille. Il peut utiliser un arc long composite à cheval. Tous les arcs composites sont fabriqués en fonction d’une certaine valeur de Force (ce qui signifie qu’il faut disposer d’un modificateur de Force minimum pour manier l’arc correctement). Si le modificateur de Force du personnage est inférieur au facteur de force de l’arc composite, il ne peut pas l’utiliser correctement et reçoit un malus de -2 à ses attaques avec l’arc. L’arc long composite par défaut nécessite un modificateur de Force de +0 ou plus pour être utilisé efficacement. On peut fabriquer un arc long composite avec un facteur de force tirant avantage d’une valeur de Force supérieur à la moyenne, cette caractéristique permet au personnage de rajouter son modificateur de Force à ses jets de dégâts, jusqu’au bonus maximum précisé pour l’arc. Si le personnage a un modificateur de Force négatif à cause d’une faible valeur de Force, il l’applique à ses jets de dégâts à l’arc long composite.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/2 1d4 1d6 1d10 2d6 2d10 4d6 4d10 8d6
Prix 50Po 50Po 50Po 50Po 100Po 200Po 500Po 800Po 1200Po
Poids 0.75kg 0.75kg 0.75kg 0.75kg 1.5kg 3kg 7.5kg 12kg 18kg
Résistance 2 2 2 2 5 10 25 40 60
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/2 50Po 0.75kg 2
Minuscule (Min) 1d4 50Po 0.75kg 2
Très petite (TP) 1d6 50Po 0.75kg 2
Petite (P) 1d10 100Po 1.5kg 2
Moyenne (M) 2d6 100Po 1.5kg 5
Grande (G) 2d10 200Po 3kg 10
Très grande (TG) 4d6 400Po 6kg 20
Gigantesque (Gig) 4d10 800Po 12kg 40
Colossale (C) 8d6 1600Po 24kg 80