Sai

Sai

Arme exotique
Armes de corps à corps légères

Le saï est une pointe de métal flanquée de deux pointes que l’on utilise pour piéger l’arme de l’ennemi. Lorsqu’un personnage manie un sai, il gagne un bonus de +2 à ses tests de manoeuvre offensive pour détruire l’arme de l’ennemi. Bien que pointu, le sai n’est généralement pas utilisé pour poignarder. Au lieu de cela, il sert surtout à porter des coups contondants, à frapper avec la garde ou à coincer les armes entre ses pointes pour désarmer l’ennemi. Les saïs sont souvent maniés par paire.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/3 1d6/2 1d4 1d6 1d8 1d12 2d8 2d12 4d8
Prix 0.5Po 0.5Po 0.5Po 0.5Po 1Po 2Po 5Po 8Po 12Po
Poids 0.25kg 0.25kg 0.25kg 0.25kg 0.5kg 1kg 2.5kg 4kg 6kg
Résistance 1 1 1 1 2 4 10 16 24
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/3 0.5Po 0.25kg 1
Minuscule (Min) 1d6/2 0.5Po 0.25kg 1
Très petite (TP) 1d4 0.5Po 0.25kg 1
Petite (P) 1d6 1Po 0.5kg 1
Moyenne (M) 1d8 1Po 0.5kg 2
Grande (G) 1d12 2Po 1kg 4
Très grande (TG) 2d8 4Po 2kg 8
Gigantesque (Gig) 2d12 8Po 4kg 16
Colossale (C) 4d8 16Po 8kg 32