Fouet

Fouet

Arme exotique
Armes de corps à corps à une main

Cette arme n’inflige pas de dégâts aux créatures ayant un bonus d’armure de +1 ou plus ou ayant un bonus d’armure naturelle de +3 ou plus. On le traite comme une arme de corps à corps avec une allonge de 4,50 mètres mais il ne menace pas la zone dans laquelle le personnage porte l’attaque. En outre, contrairement à la plupart des autres armes à allonge, il peut être utilisé contre tous les ennemis situés à portée (y compris contre les ennemis adjacents). Le maniement du fouet provoque des attaques d’opportunité, exactement comme pour les armes à distance. Le personnage peut utiliser le don Attaque en finesse pour appliquer son modificateur de Dextérité plutôt que son modificateur de Force à ses jets d’attaque avec un fouet adapté à sa taille, même s’il ne s’agit pas d’une arme légère. Il n’est pas possible de manier un fouet à deux mains pour appliquer 1,5 fois son modificateur de Force aux jets de dégâts.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1 1d6/3 1d6/2 1d4 1d6 1d10 2d6 2d10 4d6
Prix 0.5Po 0.5Po 0.5Po 0.5Po 1Po 2Po 5Po 8Po 12Po
Poids 0.5kg 0.5kg 0.5kg 0.5kg 1kg 2kg 5kg 8kg 12kg
Résistance 2 2 2 2 5 10 25 40 60
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1 0.5Po 0.5kg 2
Minuscule (Min) 1d6/3 0.5Po 0.5kg 2
Très petite (TP) 1d6/2 0.5Po 0.5kg 2
Petite (P) 1d4 1Po 1kg 2
Moyenne (M) 1d6 1Po 1kg 5
Grande (G) 1d10 2Po 2kg 10
Très grande (TG) 2d6 4Po 4kg 20
Gigantesque (Gig) 2d10 8Po 8kg 40
Colossale (C) 4d6 16Po 16kg 80