Urgrosh nain

Urgrosh nain

Arme exotique
Armes de corps à corps à deux mains

L’urgrosh nain est une arme double (avec un fer de hache et une pointe de lance à l’extrémité opposée, au bout d’un long manche). Le fer de hache de l’urgrosh en fait une arme tranchante infligeant 1d10 points de dégâts. Sa pointe de lance est une arme perforante infligeant 1d8 points de dégâts. Le personnage peut utiliser l’une ou l’autre des extrémités comme arme principale, l’autre devient alors une arme secondaire. S’il utilise un urgrosh contre un personnage qui charge, la pointe de lance correspond à la partie de l’arme infligeant les dégâts. Les nains traitent les urgrosh nains comme des armes de guerre.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/2 | 1d6/2 1d4 | 1d4 1d6 | 1d6 1d10 | 1d8 2d6 | 1d12 2d10 | 2d8 4d6 | 2d12 4d10 | 4d8 8d6 | 4d12
Prix 25Po 25Po 25Po 25Po 50Po 100Po 250Po 400Po 600Po
Poids 3kg 3kg 3kg 3kg 6kg 12kg 30kg 48kg 72kg
Résistance 20 20 20 20 40 80 200 320 480
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/2 | 1d6/2 25Po 3kg 20
Minuscule (Min) 1d4 | 1d4 25Po 3kg 20
Très petite (TP) 1d6 | 1d6 25Po 3kg 20
Petite (P) 1d10 | 1d8 50Po 6kg 20
Moyenne (M) 2d6 | 1d12 50Po 6kg 40
Grande (G) 2d10 | 2d8 100Po 12kg 80
Très grande (TG) 4d6 | 2d12 200Po 24kg 160
Gigantesque (Gig) 4d10 | 4d8 400Po 48kg 320
Colossale (C) 8d6 | 4d12 800Po 96kg 640