Arbalète de poing

Arbalète de poing

Arme exotique
Armes à distance

Le personnage peut réarmer une arbalète de poing d’une main. Le rechargement dure 3 segments qui provoque des attaques d’opportunité. L’arbalète de poing tire des carreaux d’arbalète standards comme ceux qu’utilisent les arbalètes lourdes et légères. Le personnage peut tirer avec (mais pas recharger) une arbalète de poing avec une main sans malus. Il peut tirer avec une arbalète de poing dans chaque main mais il reçoit un malus à ses jets d’attaque comme s’il maniait deux armes légères.

Images armes génériques
Taille Infime (I) Minuscule (Min) Très petite (TP) Petite (P) Moyenne (M) Grande (G) Très grande (TG) Gigantesque (Gig) Colossale (C)
Dégats 1d6/2 1d4 1d6 1d8 1d12 2d8 2d12 4d8 4d12
Prix 50Po 50Po 50Po 50Po 100Po 200Po 500Po 800Po 1200Po
Poids 0.5kg 0.5kg 0.5kg 0.5kg 1kg 2kg 5kg 8kg 12kg
Résistance 2 2 2 2 4 8 20 32 48
Taille Dégats Prix Poids Résistance
Infime (I) 1d6/2 50Po 0.5kg 2
Minuscule (Min) 1d4 50Po 0.5kg 2
Très petite (TP) 1d6 50Po 0.5kg 2
Petite (P) 1d8 100Po 1kg 2
Moyenne (M) 1d12 100Po 1kg 4
Grande (G) 2d8 200Po 2kg 8
Très grande (TG) 2d12 400Po 4kg 16
Gigantesque (Gig) 4d8 800Po 8kg 32
Colossale (C) 4d12 1600Po 16kg 64